Les Ombres de Jörmungand
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 Clercs - liste de builds 2.8

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Fura

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Nombre de messages : 1226
Age : 36
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MessageSujet: Clercs - liste de builds 2.8   Clercs - liste de builds 2.8 EmptyDim 28 Sep 2014 - 16:23



Dernière édition par Fura le Dim 28 Sep 2014 - 17:03, édité 1 fois
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Fura

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MessageSujet: Re: Clercs - liste de builds 2.8   Clercs - liste de builds 2.8 EmptyDim 28 Sep 2014 - 16:26

spé tank : 2.3, fonctionne aussi en 2.7-2.8


Spé Tank : http://rift.magelo.com/fr/soultree#rkGGFlkll5h0/lgw/nAcw


Les Buffs :
- Mine du souverain
- Armure de traîtrise
- Courage de l'ours
- Vengeance de la tempête hivernale

SUR LE HEAL (ou le deuxième tank) :
- Mandat du juste

L'équipement :
Stuff tank !
Privilégier : Endurance / Sagesse / Blocage.
Un sceau Endurance est préférable.
Un sceau Sagesse est acceptable

Les Macros :
- Spam
#show Doctrine d'autorité
suppressmacrofailures
cast Frappe de rétribution
cast Précepte de refuge
cast Doctrine d'autorité
cast Sanction d'hérétique
cast Trait de rayonnement
cast Frappe de jugement
cast Condamnation

- Brez
#show Absolution
suppressmacrofailures
cast Absolution
e réanime %t

- Sursis
#show Sursis
suppressmacrofailures
cast Sursis
yell Sursis : Menace importante générée !


Déroulement du combat :

- Avant de puller, "Assurance complète" (qui permettras de générer tout de suite de l'aggro, et 50% en plus.
- Pull avec la macro Spam.
- "Doctrine de loyauté" quelques fois. Le nombre de fois dépends de votre groupe. Un groupe qui fait beaucoup de DPS très rapidement (TdE, Pyro ...), faites-le 4/5x sans soucis. Un groupe au DPS assez faible, 2x suffit.
- Macro Spam jusqu'à avoir le bonus de "Précepte de refuge" (+5% chance blocage)
- Si MULTI : "Blâme" en boucle.
- Si MONO : "Blâme" une fois (et le garder up sur l'ennemi) et spam macro Spam.


Enfin et surtout, ce qui distingue un bon tank d'un mauvais tank, c'est sa réactivité. Tout ce qui suit est à utiliser quand il le faut, et rapidement.

- Si un unique ennemi échappe à notre aggro : "Provocation". C'est pour cela que l'on ouvre pas le combat avec.
- Si un groupe d'ennemi échappe à notre aggro : "Impératif du juste"
- Si un groupe d'ennemi à distance a besoin d'être rapprochés, ou si Impératif du juste est en CD et qu'un groupe d'ennemi échappe à notre aggro : "Réprimande"
- Si un ennemi ou un groupe s'échappe, que tout est sous CD, "Doctrine de loyauté" est votre amie. Ce sort génère une grande quantité d'aggro, sans limite de cible, sur une TRES grande portée.

- "Marteau du devoir" et "Marteau de la foi" sont à utiliser avec précaution. Ils génèrent pas mal de dégâts et de l'aggro. Mais mangent vos convictions, vous empêchant de reprendre l'aggro avec une DoL au cas où.

- "Interdiction". Un interrupt de zone, à distance et faisable de dos (c'est le plus puissant des interrupt du jeux). A utiliser impérativement quand il le faut. Lisez les stratégies des boss sur le net pour savoir quoi interrupt.

- "Chevaucher l'éclair" peut être utile mais ne génère pas ou peu d'aggro : attention.

- Les Cooldowns :
* "Doctrine glorieuse" : mange jusqu'à 7 doctrines et réduit les dégâts jusqu'à 20%.
C'est celui qui se recharge le plus rapidement et est à utiliser souvent, au bon moment. Dure 4 secondes.
Par exemple, fabrique de golems, juste avant l'incantation de "Missile Ravageur".
Bref, à utiliser au dernier moment avant une grosse frappe.
* "Défense juste" : bouclier de 50% (75% quand critique) de vos PV max. A utiliser avant une grosse frappe ou lorsque votre santé est très basse. CD principal.
* "Accolade resplendissante" : +20% Pv max, +50% soins reçus. Celui là, je le couple avec "Assurance complète" (+7 doctrine, +50% efficacité) et je spam "Doctrine de béatitude" lorsque mon bouclier est sous CD.
Très utile
* "Sursis" CD ultime. Lorsque les autres sont sous CD et que vous allez crever. Extrêmement utile. 1 minute de CD c'est court pendant un combat. Ne pas hésiter à l'utiliser si le heal va crever (soigne de 100% la cible du mandat du juste) ou vous.
ATTENTION : Pour rappel, votre aggro est générée par votre excès de soin.
Puisque vous avez normalement votre mandat, vous vous soignerez de 100% de vos PV MAX (donc normalement vous devriez overheal, à moins que vous ne soyiez mort au moment de le caster ...) +50% de vos PV MAX sur votre mandant (Grosso modo, 35.000).
Vous ferez donc beaucoup d'aggro, et il est important en raid de prévenir les autres tanks pour ne pas voler l'aggro.
Pensez à prévenir les autres tanks (via la macro et avant le combat) pour qu'ils se préparent à re-taunt leurs mobs.

- "Intention" à utiliser avec "Blâme" pour rapidement gagner de la mana.
____________________
A noter : l'overheal ne génère plus d'aggro depuis la 2.7.
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