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Les buffs :Charge foudroyante
Synergie
Armure de tempête
Les familliersL'Élémentaire de terre: familier Tank pour jouer solo (farm, exp..)
L'Élémentaire de l'air majeur : familier pour jouer en PVE car il permet un DPS plus fort en augmentant la PS du mage
L'Élémentaire d'eau; familier pour jouer en PVP. Il peut etre utile en PVE car il possede une purge toutes les 20 secondes (destruction de givre)
Les sorts utilesCyclone : cut et purge (récupération de 2 min)
Transe tempétueuse: débuff DPS
Cycle :Avant d'entamer le combat, on monte sa charge avec Transe tempétueuse.
Pour débuter le combatTranse tempétueuse
Tempête vivante (1)
Éléments intensifiés
Flux statique
Glaçon
Orage déchaîné
Pendant le combatMaintenir Transe tempétueuse
Spam la macro dégâts
Dès qu'Orage déchaîné est up, le lancer
Dès qu'Éléments intensifiés est up, le lancer
(1) le dot Tempête vivante sera maintenu par Orage déchaîné
Macro :
#show Glaçon
suppressmacrofailures
cast Flux statique
cast Glaçon
cast @gtae Orage de grêle
cast Carapace de glace
cast Éclair foudroyant
cast Choc foudroyant
Equipement :Nous utiliserons de préférence le cristal du Tempestaire (Cristal luminescent de Tempestaire de Prion) ou celui du faucheur (Cristal luminescent de Faucheur de Prion)